The First Glow: Een lokaal gegenereerde A.I. projectie film

The First Glow is een kort verhaal dat verteld over het ontstaan van licht, doormiddel van enkel de natuurlijke lichtbronnen, van de oerknal tot de ontdekking van vuur.
Een belevenis die je niet alleen hoort, maar voelt, ziet en ervaart en er van leert.

De animatie gaat over de evolutie, de biologie, geschiedenis verteld in een in een kunstvorm van moderne technieken. Voor de animatie combineren we op een modulaire werkwijze 2D- en 3D-animaties met AI-gegenereerde content. Het is voor ons belangrijk dat het project een positief, vermakelijk en educatief karakter heeft.

Wij wilden een project maken waarin we onze creativiteit los kunnen laten, zelf iets kunnen leren en dit kunnen delen met de rest van de wereld om ze te vermaken en te inspireren. We hebben gezocht naar wat wij persoonlijk fascinerend vinden en daarbij zijn we uitgekomen bij natuurlijke lichtbronnen. Van een bootreis naar de Azoren waar lichtgevend alg een schouwspel over het wateroppervlakte maakte tot de zoektocht naar actieve vulkanen op IJsland. De gemene deler vonden we in de bioluminescentie en de werking van de elementen op onze aarde.

De fascinatie van natuurlijke lichtbronnen geven ons creatief gezien gigantisch veel ruimte om mee te werken. Maincourse houdt kantoor te Eindhoven, ook wel bekend als de lichtstad. Dit vonden wij een mooie kapstok om het verhaal van licht te vertellen op een andere manier. De natuur heeft door de afgelopen 4.5 miljard jaar heen al voor licht gezorgd. Dit gebeurde al bij de vorming van onze planeet en bij het ontstaan van leven in de oceanen. Wij wilden het verhaal eindigen bij de ontdekking van vuur als lichtbron voor de mensheid. Vanuit deze gedachte hebben we de werktitel “The First Glow” bedacht.

Wat voor ons ook erg belangrijk is, is dat het project vermaakt, positief is en iets kan bijdragen. Hergebruikt kan worden zodat de boodschap en de energie niet verloren gaat. Daarom kijken we naar mogelijkheden om het project modulair te maken en breder in te zetten. Zoals voor culturele instellingen, festivals en museums waardoor het bereik dus groter wordt.

De reis begint in de duisternis van de ruimte, waar de aarde zich vormt, vuur en lava ontstaan en bliksem flitst door de lucht. We duiken dieper in een wereld van bioluminescentie, waar licht in de oceaan, door het leven onderwater, biologerende patronen maken. Op land kleuren de schimmels, insecten en vuurvliegjes de bossen in elegante kleuren als een mystiek schouwspel. Totdat de mens zijn eerste vuur ontstak, diep in de grotten in de prehistorie door twee stenen samen te brengen die de kracht van vuur tot leven hebben gebracht.

De structuur van het verhaal, uitgewerkt als een conceptueel moodboard Het verhaal zoals we het willen vertellen is grotesk, complex en uitdagend.
De visuele taal moet passen bij de boodschap en helder zijn voor de doelgroep, dus heel toegankelijk en tot de verbeelding spreken. We willen dat jong en oud vermaakt worden en terwijl ze dit doen ze ook wat geleerd hebben en geïnspireerd worden. De vorming van de aarde, de diepste krochten van de oceaan en het ongerepte nachtleven van insecten en dieren is complex te sturen en vast te leggen.
Dit vormt de basis van onze artistieke uitdagingen. Welke beeldtaal communiceert het beste bij deze geanimeerde vorm en hoe gaan we dit realiseren? Welke natuurlijke lichtbronnen zijn er allemaal (of allemaal geweest) en kunnen we deze implementeren in de animatie?